Veldtog |
---|
AOI DM DID EI HttT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS |
Era |
DTvH N |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Dieselfde vaardigheid wat die meermanne gebruik het om met 'n spies vis te vang, het hulle maklik omskep in 'n oorlogswapen, veral teen die wat nie tuis voel in die water nie. In tye van nood sal baie meermin vissermanne vrywiliglik aansluit en sodoende die weermag versterk.
Advances from: | |
---|---|
Bevorder na: | Meerman Spiesvegter Meerman Net-gooier |
Cost: | 15 |
LP: | 30 |
Beweging: | 6 |
EP: | 35 |
Vlak: | 1 |
Orde: | wettig |
ID | Merman Hunter |
Vermoëns: |
spies steek | 4 - 2 nabygeveg | ||
spies steek | 5 - 3 afstandgeveg |
Resistances: | |
---|---|
lem | 0% |
steek | 0% |
impak | 0% |
vuur | 0% |
koue | 20% |
arcane | 0% |
Terrein | Movement Cost | Verdediging |
---|---|---|
Berge | - | 0% |
Coastal Reef | 2 | 70% |
Diep Water | 1 | 50% |
Dorpie | 1 | 40% |
Flat | 2 | 30% |
Frozen | 2 | 30% |
Grot | 3 | 20% |
Heuwels | 5 | 30% |
Impassable | - | 0% |
Kasteel | 1 | 40% |
Moeras | 1 | 60% |
Mushroom Grove | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Unwalkable | - | 0% |
Vlak Water | 1 | 60% |
Woud | 5 | 30% |